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Oce pela CoralTHai


Espim de Cobra

Ibis Sharingan

Câo Camaleão

Guerreiro Emocional

Fetiche

PIM

SHABI

Cãâo

Guema

Fetch

Esquizoide

Oral

Psicopata

Masoquista

Rígido

Madeira

Água

Metal

Terra

Fogo

Controle de distância

Sentir o momento certo

Boxear

CAlejamento

Héroi

Raciocínio

Sentir a pessoa

Manipular a luta

Resiste a pancadas

Competidor

Técnico

Bate onde dói

Finta

Estrutura

Se joga no processo

Criativo

Adaptativo

Construção do nocauteo

Não demonstra fraqueza

Busca não ficar para trás

Focado

Busca não sentir dor

Busca sair na vatagem

La place



E --> M Esquizoide cria situações que tiram a segurança do masoquista - golpes/jogo inesperado) Rotina x criatividade - desmemória muscular ( golpes que eu nunca vi eu não sei defender) FORA DA CAIXA



M --> O Masoquista direciona o fluir do oral pela sua insensibilidade ( o seu mal não me afeta) a frieza e resistência imunizam o masoquista dos movimentos emocionais do oral


O --> R Espera o momento certo já que o rigido se abre muito correndo atrás para não ficar para trás, como o oral sabe o momento e consegue desestabilizar emocionalmente muito bem, ele consegue apagar o fogo do rígido por contra jogos ou catimba.


R --> P Rígido se joga no processo, psicopata vai querer controlar a situação. Vai ter que ganhar na disposição e garra, e fugir das armadilhas do psicopata (competição e força motora)


P --> E Psicopata boxea/manobra melhor, tira o foco e concentração do esquizoide cortando seu oxigênio/distância) Manobra por consciência do que quebra o conforto do Esquizoide.





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